tm2027 · борд каретки · 2026-09-18

Живая каретка: тихая · под рукой · по состоянию · очень активная

Каретка деки сегодня умеет девять конечных церемоний, монету на работающем пане и «z» на спящем. Здесь — что ещё она может делать живого. Каждая сцена крутит свою каретку на настоящем кадре деки и показывает её же крупно, в лупе справа: на карточке в 520 пикселей одна клетка иначе не читается. Клик по карточке — в набор; строка-ссылка внизу — то, что присылаешь обратно.

Мигание — не движение Правило деки старше борда: «ничего не мигает; каретка, которая мигает, — это движение, не несущее состояния, которого не несёт форма». Всё ниже несёт: сколько тишины, как быстро печатают, что с паном, где провод. Ни одна карточка здесь не мигает просто так.
Громкие названы громкими Ты просил «даже очень активные» — они есть, и у каждой сказано, чего она стоит: конечная, едет на уже оплаченном такте, или стоячая перерисовка. Последние честно помечены.
Ни одна не трогает текст Каретка рисуется квадами и путями поверх клетки. Ни одна сцена не перешейпливает строку: шейпинг — самое дорогое действие деки, и каретка его не покупает.

Как это ляжет в деку

Мир — новый ThemeSeed night-city (и соседи) в SEEDS: чёрный грунт, неон акцентом, роли по контрасту как у всех 41 миров; обои в wallpapers/.
Стекло — слой в TerminalElement рядом с вуалями #497: квады и текст ролями; что двигает пиксели — PostRegion с HLSL, как bloom/bezel/crt #499.
Пустой пан — новые картины в empty_pane: make/step/paint, 3–5 к/с, клик листает, пан помнит.
Простой — один таймер idle_since на деку: ни ввода, ни кадров от моста 60 с → одна секунда порчи на активном тайле, потом снова 60 с. Любой байт или клавиша снимают.
Рельс и подвал — строки и капсулы рисуются как сейчас, неон только тоном роли; звук — регистр Click/News из #230.
Тумблеры — GLASS · Screen: «Neon: OFF·SOFT·FULL», «Idle glitch: OFF·1/min», DECK: «World: night-city». Всё выключено по умолчанию, кроме того, что владелец возьмёт.
Ничего не выбрано